«7 чудес»: правила игры, очки и выбор коробки
Как выбрать карту, купить недостающий ресурс и посчитать очки. Разбираем второе издание «7 чудес» на примерах.

Что за игра «7 чудес»
Каждый игрок развивает древний город: строит здания, добывает ресурсы, торгует с соседями и возводит своё чудо света. Главное решение каждого хода — какую карту оставить себе, прежде чем передать остальную руку. Игроки выбирают одновременно, поэтому всемером обычно не приходится ждать шесть отдельных ходов.
Базовое второе издание рассчитано на 3–7 игроков, ориентир — около 30 минут. Для первой встречи удобнее оставить дополнения в коробке и сыграть на дневной стороне планшетов. Страница Repos Production
Подготовка ко второй редакции
- Раздайте планшеты чудес и по три монеты. Посмотрите, какой ресурс даёт ваш город.
- Подготовьте колоды трёх эпох под число участников: ориентируйтесь на отметки на картах и правило гильдий для третьей эпохи.
- В начале каждой эпохи раздайте по семь карт. Оставьте рядом монеты и жетоны военных конфликтов.
В эпохах I и III оставшиеся карты передают соседу слева, во второй — справа. В обычной партии за эпоху разыгрывают шесть карт. На последнем ходу из двух оставшихся одну используют, вторую сбрасывают без монет. Русский буклет второго издания
Что можно сделать с выбранной картой
| Действие | Что происходит | Когда пригодится |
|---|---|---|
| Построить здание | Оплатите цену карты и положите её перед собой | Нужно производство, научный символ, щит или очки |
| Возвести этап чуда | Оплатите цену следующего этапа на планшете, карту положите под него рубашкой вверх | Бонус этапа важнее эффекта выбранной карты |
| Продать карту | Сбросьте её и возьмите три монеты из банка | Нужно пополнить казну или убрать карту, которая пригодилась бы соседу |
Ресурсы своего города доступны снова в следующем ходу. Недостающее покупают у непосредственных соседей, если их город производит нужное и этот источник разрешает продажу. Базовая цена — две монеты за единицу, но торговые карты могут её изменить. Бесплатная цепочка на карте позволяет построить связанное здание, если предыдущее уже есть в городе.
Пример покупки ресурса
Для здания нужны дерево и камень. Город производит дерево, сосед — доступный для торговли камень. Если скидок нет, заплатите соседу две монеты и постройте здание. Сосед сохраняет своё производство и может пользоваться им в том же ходу. Если монет нет, выберите доступную постройку или продайте карту.
Можно ли потратить монеты, только что полученные от продажи?
В этом же ходу нельзя. Они станут доступны со следующего хода. Разъяснение издателя
Как считаются военные конфликты и финальные очки
После каждой эпохи отдельно сравните число своих щитов со щитами соседа слева и соседа справа. Победа даёт 1, 3 или 5 очков в зависимости от эпохи, поражение — минус одно. При равенстве за это сравнение жетон не дают.
После третьей эпохи сложите результаты конфликтов, очки за этапы чуда и здания, эффекты гильдий, казну и науку. Три монеты приносят одно очко. Для науки отдельно посчитайте квадрат числа символов каждого вида и добавьте семь очков за каждый полный набор трёх разных символов.
Пример науки
На картах два одинаковых научных символа и по одному двух остальных видов. За повторы и одиночные символы получается 2² + 1² + 1² = 6. Есть один полный набор, поэтому добавляем 7. Наука принесла 13 очков.
Нужно ли обязательно закончить своё чудо?
Нет. Сравнивают общие очки. Можно получить результат за здания, торговлю, науку и конфликты, даже если часть этапов осталась пустой.
База, «Дуэль» или «Архитекторы»
| Коробка | Состав | Что выбирают в ход |
|---|---|---|
| «7 чудес», второе издание | 3–7 игроков | Одну карту из руки, остальное передают соседу |
| «7 чудес: Дуэль» | Ровно двое | Открытую доступную карту из общей раскладки. Возможна досрочная победа за военное или научное превосходство |
| «7 чудес: Архитекторы» | 2–7 игроков | Одну из трёх доступных карт и сразу применяют её эффект |
Для компании от трёх человек, которая любит планировать и следить за соседями, начните с базы. Для пары, которой нужно прямое противостояние, подойдёт «Дуэль». Если объяснять игру нужно быстро, посмотрите «Архитекторов». Дополнения к базе подбирайте по редакции коробки. FAQ о совместимости изданий
Во что ещё сыграть с компанией
Если нравится развивать территорию, посмотрите правила «Каркассона». Если хочется другой игры про комбинации, попробуйте «Руммикуб». «7 чудес» — отдельная настольная игра. Обложка и примеры подготовлены редакцией.
Продолжите вечер с готовой игрой
Вечеринка — сервис игр для компании: квизы, музыкальные и разговорные форматы, расследования. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать игру под настроение встречи. Для смены темпа в каталоге Вечеринки есть квизы, в которых можно отвечать командами на одном экране. Условия доступа указаны внутри сервиса.
Начать играть