Фанты для взрослых: 40 заданий и правила для компании
Смешной фант даёт человеку понятную маленькую роль: провести экскурсию по дивану, придумать рекламу тишины или вместе с соседом изобразить лифт. Ниже — 40 авторских заданий четырёх типов, простые правила и кнопка случайного выбора.
Для продолжения вечера во Вечеринке есть «Досмеши», «Продай мне это» и другие игры с импровизацией. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать формат для своей компании.
Начать игратьКак играть в фанты взрослой компанией
Подготовьте список заданий, таймер и немного свободного места у стола. Для этой версии достаточно 3–12 человек: кто-то тянет фант и выполняет его один, в паре или с небольшой командой. Вдвоём тоже можно играть — выбирайте индивидуальные и парные задания.
- Выберите набор. Для спокойного застолья подойдут задания со словами, для разогретой компании — сценки и командные миниатюры.
- Назначьте очередь. Участники по кругу получают по одному заданию. Можно написать номера на бумажках и вытягивать их или пользоваться выбором на этой странице.
- Прочитайте фант до начала. На подготовку дайте 10–15 секунд, на выполнение — примерно 30–60 секунд.
- Оставьте замену. Если задание не подходит человеку, он берёт другое или передаёт ход. Партнёра и команду собирают из желающих.
- Решите, нужен ли счёт. Для дружеского вечера достаточно аплодисментов. Если хочется соревнования, давайте один балл за выполненный фант и сравнивайте результат после одинакового числа ходов.
В классических фантах иногда собирают небольшие предметы участников. Здесь это необязательно: вытягивание номера решает ту же задачу, а телефоны и личные вещи остаются у владельцев.
Выбрать случайный фант
Укажите подходящий формат и нажмите кнопку. Карточка выбирается из списка ниже; при повторном нажатии задания могут повторяться.
Здесь появится задание.
10 фантов за столом
Эти задания можно выполнить сидя. Ведущий сначала показывает один пример, затем передаёт очередь гостям.
- Придумайте название и девиз для клуба любителей ничего не откладывать, который вы откроете завтра.
- Расскажите о любой вещи на столе так, будто она только что вернулась из кругосветного путешествия.
- За минуту составьте меню ресторана, в котором все блюда названы в честь погоды.
- Объясните гостям инструкцию к воображаемой машине, которая сама выбирает фильм на вечер.
- Придумайте три добрых новости из жизни домашнего холодильника.
- Составьте приглашение на праздник, не используя слова «приходи», «ждём» и «вечеринка».
- Объявите пять необычных, но удобных правил для идеального выходного.
- Расскажите короткую историю, в которой главный герой — потерянный носок, а финал счастливый.
- Придумайте название профессии человека, который умеет находить свободное место в переполненном шкафу.
- За 30 секунд придумайте слоган для невидимого зонта и объясните его главное преимущество.
10 фантов с импровизацией
Выступающему не нужно «уметь играть». Достаточно одной понятной идеи и короткого окончания сценки.
- Покажите, как человек впервые пробует ходить по совершенно обычному полу, который рекламируют как новинку.
- Проведите экскурсию вокруг дивана, представляя его древним замком.
- Сыграйте продавца, который предлагает тишину в подарочной упаковке.
- Покажите встречу очень серьёзного человека с неожиданно добрым роботом-пылесосом.
- Произнесите одну фразу «всё уже готово» так, будто это начало комедии, детектива и сказки.
- Покажите церемонию вручения награды за самое убедительное обещание лечь спать пораньше.
- На минуту станьте спортивным комментатором соревнования двух воображаемых улиток.
- Изобразите человека, который по ошибке пришёл на урок танцев вместо собрания жильцов и решил остаться.
- Представьте себя ведущим передачи о редких видах домашних тапочек.
- Объясните, почему ваша невидимая шляпа заслуживает отдельного места за столом.
10 заданий для двоих
Пара выбирает роли за десять секунд. В каждом задании один может начать, а второй — подхватить.
- Проведите интервью: один — изобретатель самозавязывающихся шнурков, второй — недоверчивый журналист.
- Разыграйте разговор двух чемоданов, которые впервые попали в отпуск.
- Вместе объясните рецепт воображаемого блюда, произнося по одному слову по очереди.
- Покажите немую сцену «два человека пытаются вспомнить, где оставили велосипед».
- Сыграйте экскурсовода и туриста на выставке пустых рамок.
- За минуту придумайте прогноз на завтра: один объявляет событие, второй называет приятное последствие.
- Составьте общий рассказ из шести предложений, чередуя реплики «к счастью» и «а потом».
- Изобразите звонок в службу поддержки воздушных замков: клиенту нужна дополнительная комната.
- Покажите, как два тренера готовят плюшевую игрушку к чемпионату по уюту.
- Придумайте три новых способа поздороваться на вымышленной планете и покажите их друг другу.
10 командных фантов
Соберите 3–5 желающих. Остальные смотрят сценку или угадывают замысел. В тесной комнате выбирайте задания без перемещений.
- Изобразите лифт: двери, панель с кнопками и пассажира, который очень рад приехать.
- Соберите из голосов звуковую картину тихого утреннего вокзала без криков и громких сигналов.
- За минуту придумайте рекламу города, где запрещено торопиться.
- Покажите один рабочий день маленькой фабрики мыльных пузырей.
- Превратитесь в живую обложку книги с названием, которое предложат зрители.
- Проведите короткую пресс-конференцию экспедиции, которая открыла остров потерянных ручек.
- Создайте коллективный рассказ: каждый говорит одно предложение, а последний придумывает название.
- Изобразите домашний оркестр, в котором все инструменты воображаемые и каждый вступает по жесту дирижёра.
- Покажите три кадра немого фильма «великий поиск зарядки»: начало, неожиданность и финал.
- Придумайте полезный предмет будущего и представьте его: один объясняет, второй показывает, третий задаёт вопрос от покупателя.
Как провести короткий раунд на 20 минут
Для 6–8 гостей достаточно двух кругов. Первые три минуты объясните правила и покажите одно лёгкое задание. Затем проведите круг индивидуальных фантов: каждый выступает около минуты. Во втором круге предложите парные задания — совместные выступления займут ещё 5–7 минут. Последние минуты оставьте на понравившуюся сценку или выбор следующей игры.
Если участников 10–12, начните с пар или трёх небольших команд. Так меньше ожидания между собственными ходами. Не пытайтесь выполнить весь список: сорока заданий хватит на несколько встреч или на выбор по настроению.
Для праздника с гостями разного возраста удобно чередовать фант, еду и разговор. Другие спокойные форматы собраны в статье про игры за столом без реквизита.
Чем продолжить вечер после фантов
«Досмеши»
Подойдёт компании, которой понравилось придумывать смешные реплики. Смысл игры — рассмешить остальных; в карточке указаны 2–20 игроков и около 25 минут.
«Продай мне это»
Формат с короткими импровизированными продажами необычных вещей. Удобный следующий выбор, если компании понравилась реклама тишины или невидимого зонта. В карточке — 2–12 игроков и около 25 минут.
Чтобы выбрать готовую игру Вечеринки, зарегистрируйтесь и откройте каталог. Там можно посмотреть подходящий состав участников и условия доступа. Задания этой статьи доступны прямо на странице.
Начать игратьДля вечера с вопросами и короткими действиями пригодится набор «Правда или действие».
Частые вопросы
Какие фанты подойдут взрослым за столом?
Короткие задания со словами и воображением: придумать рекламу, рассказать историю от лица вещи или составить смешное приглашение. Первые десять заданий этой статьи можно выполнить сидя.
Нужны ли бумажные карточки?
Нет. Можно читать задания с телефона, вытягивать номера или пользоваться случайным выбором на странице. Если записываете номера на бумажках, ведущему достаточно держать список открытым.
Можно ли заменить неудачный фант?
Да, договоритесь о замене до игры. Для парного или командного задания сначала найдите желающих, затем начинайте отсчёт.
Как играть вдвоём?
Чередуйте индивидуальные задания или вместе разыгрывайте парные сценки. Командные варианты оставьте для встречи с друзьями.