Игра «10 из 10, но…»: 40 ситуаций

Отличный план получает одно странное условие. Вы бы всё равно согласились? Здесь 40 ситуаций о домашнем вечере, поездках, еде и вымышленных устройствах.

· Редакция Вечеринка.рф · Словесные игры

Карточка 10/10, яркое облачко с вопросительным знаком и бумажные двери разных цветов

Как играть в «10 из 10, но…»

Ведущий читает привлекательный план и добавляет к нему одно условие. Например: «Поездка к морю на день, но ехать надо на велосипеде». Участники выбирают «беру», «беру с условием» или «пропускаю» и объясняют решение.

Начните с пяти ситуаций из знакомой темы. На выбор дайте 15–20 секунд, затем попросите двух участников назвать разные причины. Можно показывать ответ жестом или записывать его на бумаге. Для этого варианта достаточно обсуждать вымышленные планы и предметы.

  1. Ведущий читает всю ситуацию до конца.
  2. Каждый делает выбор самостоятельно.
  3. Один или два человека объясняют причину.
  4. Ведущий читает следующую карточку. Роли можно менять каждые пять вопросов.
Пример короткого обсуждения

Ведущий предлагает ночной поезд, в котором завтрак подают в последнем вагоне. Один игрок говорит: «Беру, я люблю пройтись утром». Второй отвечает: «Беру с условием, что завтрак можно забрать в купе». У обоих есть понятный выбор и причина.

Домашние планы

  1. Вечер с любимым фильмом, но выбор фильма делаете по первым трём секундам трейлера.
  2. Гостиная превращается в уютный кинотеатр, но показывают только короткометражки.
  3. Суббота полностью свободна, но план на день достаётся вам в случайном конверте.
  4. Можно оставить у себя самый удобный плед, но он каждый день меняет цвет.
  5. К вам приходит команда делать уборку, но каждый предмет она переставляет в другое разумное место.
  6. Настольная игра идеально подходит вашей компании, но первый ход выбирает зритель.
  7. Дома появляется уголок для чтения, но его освещает только маленькая лампа с необычной тенью.
  8. Соседи устраивают тихий кинопоказ во дворе, но фильм нужно смотреть в наушниках.
  9. Можно провести вечер без уведомлений, но в конце телефон покажет вам их одним длинным списком.
  10. У вас на сутки появляется комната отдыха, но в ней нет стульев, только подушки на полу.

Вымышленные поездки

  1. Поездка к морю на день, но добираться нужно на велосипеде с несколькими остановками.
  2. Экскурсия по старому городу с отличным гидом, но часть маршрута он объясняет рисунками.
  3. Красивый домик в лесу, но все окна выходят на одну и ту же поляну.
  4. Ночной поезд с отдельным купе, но завтрак подают только в последнем вагоне.
  5. Можно выбрать любой музей, но сначала нужно угадать его по трём предметам на открытке.
  6. Компания получает карту острова, но каждое название на ней придумано в рифму.
  7. Идеальная прогулка с видом на город, но на маршруте только одна скамейка.
  8. Путешествие на маленьком пароме, но каждый пассажир выбирает одну песню для общего плейлиста.
  9. В вымышленном городе весь транспорт бесплатный, но остановки называют по цветам, а не по адресам.
  10. Можно попасть в любой парк в мире, но провести там только один час.

Еда и вечеринки

  1. Домашнее кафе готовит любимый десерт, но каждый раз подаёт его в неожиданной форме.
  2. Пикник на идеальной поляне, но у всех блюд должен быть один общий цвет.
  3. Компания заказывает большую пиццу, но начинку для одной четверти выбирает жребий из согласованных вариантов.
  4. На вечеринке отличная музыка, но каждый гость может добавить только один трек.
  5. В меню десяток любимых закусок, но название каждой нужно угадать по рисунку.
  6. Все гости приходят вовремя, но для начала встречи нужно придумать общее приветствие.
  7. Десерт можно есть сколько хочется, но его подают только в крошечных чашках.
  8. Плейлист составляется за минуту, но порядок песен каждый раз случайный.
  9. На столе все любимые блюда компании, но у каждого блюда есть вымышленное название.
  10. Любой напиток подают в красивой кружке, но кружку выбирает случайная карточка.

Странные устройства

  1. Волшебный карандаш рисует любую карту, но на ней всегда есть одна вымышленная улица.
  2. Книга сама выбирает главу для чтения, но вы узнаёте её название только после первой страницы.
  3. Умная лампа создаёт идеальный свет, но меняет его после каждой песни.
  4. Можно вызывать помощника по уборке, но он понимает задания только в рифму.
  5. Сумка вмещает всё нужное, но каждый раз сначала выдаёт самую маленькую вещь.
  6. Настольный прибор моментально готовит чай, но выбрать кружку можно только заранее.
  7. Календарь напоминает обо всех встречах, но делает это картинками без подписей.
  8. Фотоаппарат всегда ловит удачный момент, но печатает снимок только на следующий день.
  9. Будильник будит вас в удобное время, но каждое утро предлагает решить короткую загадку.
  10. Кнопка возвращает одну минуту прошедшего дня, но только если вы заранее назвали, зачем она нужна.

Что делать после ответа

Попросите назвать одну деталь, которая меняет решение. Условие может быть разным для каждого, поэтому готового ключа здесь нет. Ситуацию можно пропустить и перейти к следующей.

Если компания хочетКак сыграть
Быстрый кругВыберите десять карточек. Каждый отвечает коротко и называет одну причину.
Подольше поговоритьПосле выбора спросите, какое маленькое изменение сделало бы план привлекательнее.
Сыграть командамиПусть каждая команда выдвинет один аргумент за выбор и один аргумент за отказ, затем отдаст общий голос.

Для своих вопросов придумайте приятную основу и одно ясное ограничение. Например, прогулка с отличным видом плюс всего один час. Чем проще представить ситуацию, тем легче объяснить, почему она подходит или нет.

Как закончить игру

Предложите каждому назвать ситуацию, которую он забрал бы в реальную жизнь, и изменить одно условие. Это даёт общий финал и помогает закончить после выбранного числа карточек.

Продолжите вечер с готовой игрой

Вечеринка — сервис игр для компании: квизы, музыкальные и разговорные форматы, расследования. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать игру под настроение встречи. Сыграйте короткий раунд по этим карточкам. В каталоге можно выбрать ещё одну разговорную игру для компании. Условия доступа указаны внутри сервиса.

Начать играть

Ещё вопросы для компании

Все 40 ситуаций и пример обсуждения подготовлены для этой статьи.