Колонизаторы / CATAN: правила, ресурсы и первые сделки
В CATAN вы строите поселения на острове, получаете ресурсы и договариваетесь с соседями. Иногда нужной глины не хватает всем — и тогда обычный обмен превращается в главный момент хода. Вот основы, которые помогут понять, подходит ли такая игра вашей компании.

Колонизаторы и CATAN — знакомимся с базовой игрой
В русскоязычном поиске игру часто называют «Колонизаторы», а на коробках и международном сайте используется название CATAN. Здесь разбираем базовый формат на 3–4 человека, без механик больших дополнений.
Для текущей базовой игры официальный сайт указывает 10+ и 60–90 минут. Это ориентир издателя: объяснение и первая раскладка потребуют дополнительного времени. Для пяти или шести участников предусмотрено отдельное расширение. Описание CATAN у издателя.
| Что нравится компании | Что предложит формат |
|---|---|
| Развивать свой план и иногда торговаться | Выбор направления строительства и обмен ресурсами |
| Следить за чужими ходами | События на поле могут быть полезны не только активному игроку |
| Играть без долгого чтения художественного текста | Большая часть ситуации видна на общем острове |
| Начать за минуту и быстро менять людей за столом | Лучше выбрать более короткий и менее требовательный формат |
CATAN сочетает случайность и решения. Хорошая подготовка не гарантирует нужный бросок, а удачный бросок не заменяет плана. Если компании неприятна зависимость от кубиков, обсудите это до покупки коробки.
Как появляются ресурсы
Остров состоит из шестиугольников с типами местности и числами. Лес приносит древесину, холмы — глину, пастбища — шерсть, поля — зерно, горы — руду. Когда сумма двух кубиков совпадает с числом участка, соседние поселения его владельцев получают соответствующий ресурс. Город приносит больше, чем поселение. Получать могут разные участники, не только тот, кто бросал кубики.
Поэтому при выборе места стоит смотреть сразу на доступные ресурсы и числа. Два броска шестёркой подряд вполне возможны, как и долгое отсутствие ожидаемой цифры. Более вероятное число не означает получение ресурса по расписанию.
Для первой партии удобно использовать рекомендованную стартовую раскладку своей инструкции. Не нужно одновременно учиться правилам и спорить, насколько случайно собранный остров получился удобным каждому.
Что строить и как торговаться
После получения ресурсов активный участник торгуется и строит. Поселения размещают на пересечениях, дороги — по рёбрам. Новое обычное поселение должно примыкать к своей дороге; соседние пересечения вокруг него остаются без поселений и городов. Город заменяет своё поселение.
| Постройка или покупка | Базовая стоимость |
|---|---|
| Дорога | 1 древесина + 1 глина |
| Поселение | 1 древесина + 1 глина + 1 шерсть + 1 зерно |
| Город | 3 руды + 2 зерна |
| Карта развития | 1 руда + 1 шерсть + 1 зерно |
Схема приведена по базовым разделам официальных правил юбилейного CATAN. Дополнительные модули этого буклета здесь не используются. Другие редакции и расширения выбирайте на странице инструкций издателя.
Обмен с игроками проходит с участием активного игрока. Нельзя просто подарить ресурс, обменять его на обещание услуги или получить сейчас с оплатой в следующем ходу. Обычный обмен с банком — четыре одинаковых ресурса на один другой; порты меняют курс при выполнении условий. Спорные сделки подробно разобраны в официальном FAQ.
Хорошее предложение содержит конкретную пару: «отдам шерсть за глину». Затем оцените не только собственную выгоду, но и ближайшую постройку партнёра. При этом никто не обязан соглашаться на обмен только потому, что другому очень хочется завершить план.
Три учебные ситуации
Выпала семёрка, а у вас девять ресурсных карт. Что происходит?
В базовой схеме владельцы более семи ресурсных карт сбрасывают половину с округлением вниз: из девяти — четыре. Затем активный игрок перемещает разбойника и применяет его действие. Семёрка не является обычным сбором ресурсов с острова.
На чужом ходу хочется обменять ненужную древесину на руду у другого неактивного игрока. Можно?
В обычной торговле базы сделки проходят с активным игроком. Два остальных не проводят обмен между собой в обход него. Если хочется договориться с другим соседом, дождитесь своего или его хода.
Сумма очков достигла десяти не на вашем ходу. Объявлять победу сразу?
По базовым условиям выиграть можно на своём ходу, когда у вас есть десять или больше победных очков. Пересчитайте постройки, бонусы и соответствующие карты, затем примените условия своей редакции. Не выдавайте обещание будущих очков за уже полученные.
Проверяйте ситуацию по шагам: что случилось на кубиках, кто имеет право получить ресурс, кто сейчас активен и какое действие выполняется. Такой порядок помогает разобраться без длинного спора обо всей партии сразу.
Как подготовить первую партию
- Соберите базу по рекомендованной схеме. Оставьте сложные варианты острова и дополнительные сценарии на потом.
- Покажите один цикл получения. На условном броске объясните, какие поселения стоят рядом с нужными участками.
- Дайте памятку стоимости. Игрок должен видеть, к какой конкретной покупке он собирает ресурсы.
- Разберите один обмен. Пусть новички услышат ясное предложение, согласие или отказ без давления.
- Отдельно объясните семёрку и победу. Эти случаи лучше показать до того, как они вызовут спор за столом.
Удобный вопрос к своему ходу: «Что я хочу построить следующим и чего мне не хватает?» Он помогает новичку видеть ближайшую задачу. При этом не стоит заранее выдавать один жёсткий план за универсально выигрышный: карта, действия соседей и поступление ресурсов меняют ситуацию.
После первой партии обсудите, что нравилось больше — развитие на острове, переговоры или наблюдение за бросками. Это поможет решить, нужен ли второй вечер с той же коробкой, другое семейное состязание или совершенно иной жанр.
Версии и игры для следующей встречи
Не путайте базовый CATAN с дополнением для большего состава, карточной игрой или самостоятельной тематической версией. Надпись на коробке и её инструкция должны соответствовать тому, во что вы собираетесь играть. Дополнение обычно не заменяет необходимые компоненты базы.
Если хочется строить пейзаж без обмена ресурсами, посмотрите Каркассон. Если интереснее именно торг за собственность, сравните с Монополией. Эти игры по-разному организуют вечер, даже если все выглядят как поле и фигурки.
После острова — другая готовая игра для друзей
CATAN — отдельная настольная игра. В Вечеринке можно зарегистрироваться и открыть каталог других форматов для компании: викторины, расследования, музыкальные и разговорные игры. Условия доступа указаны внутри сервиса.
Начать играть