«Корова 006»: правила, шестая карта и штрафы
Показываем, куда поставить карту, когда забрать ряд и почему одна корова может дать семь штрафных очков.

Что такое «Корова 006»
«Корова 006», она же 6 nimmt!, — карточная игра Вольфганга Крамера. Все выбирают номер одновременно, а затем карты по очереди попадают в четыре общих ряда. Если ваша карта оказалась шестой, ряд приносит штраф. Цель — собрать меньше штрафных очков, чем соперники.
Русская коробка на 104 карты подходит для 2–10 человек от 8 лет. «Стиль Жизни» указывает 30–60 минут. Карточка издателя
Как подготовиться и разложить карты
Перемешайте все 104 карты и раздайте каждому по десять. Положите четыре карты лицом вверх, каждую на отдельное место. Это начало четырёх рядов. Остальные карты отложите до следующего тура. Каждый игрок оставляет перед собой место для штрафных карт.
- Выберите по одной карте с руки и откройте их одновременно.
- Выкладывайте выбранные карты от меньшего номера к большему. Для каждой заново смотрите на последние карты всех рядов.
- Если есть номера меньше вашего, поставьте карту рядом с самым большим из них. Иными словами, выберите ближайший меньший конец ряда.
- Если в выбранном ряду уже пять карт, заберите их себе, а вашей картой начните новый ряд. Если ваш номер меньше всех четырёх концов, сами выбираете ряд, который заберёте.
За тур разыгрывают все десять карт. Штрафные карты лежат отдельно от руки. Перед новым туром снова перемешивают полный набор. Правила 6 nimmt! от AMIGO · Русская инструкция «Коровы 006»
Пример. Как шестая карта забирает ряд
Трое игроков открыли 66, 29 и 52. Сначала кладут 29 к 18. Следующая карта 52 идёт к 50, поскольку это ближайший меньший конец. Там уже пять карт, поэтому игрок забирает их и оставляет 52 первой в освободившемся ряду. В конце 66 идёт к 62.
| Ряд | До | После |
|---|---|---|
| 1 | 4, 18 | 4, 18, 29 |
| 2 | 31, 36, 42, 47, 50 | 52 |
| 3 | 60, 62 | 60, 62, 66 |
| 4 | 82, 93 | 82, 93 |
Игрок с 52 получает штраф за 31, 36, 42, 47 и 50: 1 + 1 + 1 + 1 + 3 = 7. Карта 52 осталась на столе.
Что будет, если следующей первой откроется карта 3?
3 меньше всех концов, поэтому игрок выбирает любой ряд. В примере можно забрать одиночную 52 за одно штрафное очко и начать на её месте новый ряд картой 3.
Штрафы и правило 66 очков
Номер нужен для выкладывания, а штраф показывают отдельные значки. У 55, например, семь штрафных очков. У 11 или 22 — по пять, у 20 — три, у 25 — два, у 24 — одно. После каждого тура посчитайте штрафы с забранных карт и прибавьте к результату предыдущих туров.
Если к концу тура кто-то набрал 66 очков или больше, партия заканчивается. Побеждает участник с наименьшим общим штрафом. Смотрите на значки, даже если рядом лежит ряд короче: одна карта 55 может стоить дороже нескольких обычных.
Можно ли выбрать другой ряд, чтобы избежать штрафа?
Свободный выбор появляется только если ваш номер меньше каждого из четырёх концов. При обычной выкладке карта идёт к ближайшему меньшему концу, даже если становится там шестой.
Какая коробка подойдёт компании
- Классика. Картонная коробка для знакомства с базовыми правилами.
- Делюкс. В описании «Стиля Жизни» указаны те же 104 карты в металлической коробке. Комплектация
- Юбилейное издание. Помимо 104 номерных карт в коробке 28 особых. На первом вечере можно начать с базы, затем открыть правила для особых карт. Описание юбилейного издания
Игра подходит для коротких решений: участники заняты одновременно, а разница между номерами видна сразу. В большой компании сначала проговорите порядок выкладки вслух, чтобы никто не поставил карту раньше меньшей. Если хочется больше карт действий, сравните с «Свинтусом». «Корова 006» — отдельная настольная игра. Обложка и пример подготовлены редакцией.
Продолжите вечер с готовой игрой
Вечеринка — сервис игр для компании: квизы, музыкальные и разговорные форматы, расследования. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать игру под настроение встречи. В каталоге Вечеринки есть квизы для общего экрана, если после карточной партии хочется сменить формат. Условия доступа указаны внутри сервиса.
Начать играть