«Неудержимые единорожки»: правила игры
Сколько единорожков нужно для победы, как устроен ход и в какой момент можно отменить карту. Правила для первой партии и два примера с «Тпру!».

Сколько единорожков нужно собрать
В «Неудержимых единорожках» вы набираете карты в своё стойло, а соперники пытаются сорвать планы заклинаниями, штрафами и отменами. В русской базовой коробке Hobby World могут играть 2–8 человек, возраст на коробке 12+, издатель отводит 30–60 минут. Ключ к победе — собрать нужное число единорожков, которые сейчас стоят перед вами.
| За столом | Единорожков в стойле | Подготовка |
|---|---|---|
| 2 игрока | 7 | Укоротите колоду и заранее выдайте по «Тпру!». |
| 3–5 игроков | 7 | Обычная подготовка с пятью картами на руке. |
| 6–8 игроков | 6 | Обычная подготовка с пятью картами на руке. |
Малыш в стойле тоже учитывается. Если эффект меняет число или тип ваших единорожков, примените текст карты. Когда колода исчерпана и нужное число ещё никто не собрал, сравните единорожков в стойлах. При равенстве у претендентов сравнивают сумму букв в названиях их карт единорожков. Если и она равна, победителя нет.
Состав и возраст на сайте Hobby World · Условия окончания партии в буклете
Как разложить игру
- Отделите малышей-единорожков и памятки. Каждый кладёт перед собой по малышу. Остальные образуют отдельную стопку — ясли.
- Перемешайте карты с чёрной рубашкой. Раздайте по пять, остаток положите в центр рубашкой вверх. Рядом оставьте место для сброса.
- При игре вдвоём сначала уберите все карты обычных единорожков и специальные карты по списку в буклете. Отдельно выдайте каждому по «Тпру!». После раздачи у обоих будет по шесть карт, считая эту реакцию.
Стойло — открытая зона перед игроком. Там могут лежать единорожки, бонусы и штрафы. В руке держат карты для будущих ходов. Малыши в руку и в сброс не попадают: если эффект выводит малыша из стойла без перемещения в другое стойло, верните его в ясли.
Ход за четыре шага
- Начало. Проверьте эффекты начала хода на картах в своём стойле. Это отдельная фаза до добора.
- Добор. Возьмите верхнюю карту колоды.
- Одно действие. Сыграйте с руки единорожка, заклинание, бонус или штраф либо доберите ещё одну карту.
- Конец. При необходимости сбросьте лишнее до лимита руки. Обычный лимит — семь карт. Передайте ход игроку слева.
| Тип | Применение |
|---|---|
| Единорожек | Остаётся в стойле, пока его не уберёт эффект. У волшебных есть свой текст. |
| Заклинание | Примените эффект, затем отправьте карту в сброс. |
| Бонус | Остаётся в выбранном стойле и действует по тексту карты. |
| Штраф | Остаётся в выбранном стойле и осложняет игру тому, кто им управляет. |
| Быстроножка | Реакция в момент, когда другой игрок пытается сыграть карту. К этому типу относятся карты «Тпру!». |
Когда играть «Тпру!»: два примера
У Даши шесть единорожков в партии на четверых. Она играет седьмого. Когда её остановить?
Сыграйте «Тпру!» в ответ на попытку выложить карту, пока она не вступила в игру. Если реакцию не отменят и текст не запрещает отмену, седьмой единорожек уходит в сброс, у Даши остаётся шесть. Когда карта уже успешно вошла в стойло и партия закончилась, момент для этой реакции прошёл.
Саша сыграл «Тпру!», чтобы отменить заклинание Иры. Можно ответить ещё одной «Тпру!»?
Обычно да. Если вторую реакцию не отменят, первая не сработает, и заклинание Иры можно применить. У отдельной карты может быть прямой запрет на отмену. Если компания часто спорит о целях, договоритесь на первую партию объявлять цель карты при розыгрыше — это один из вариантов в буклете.
Полезно держать реакцию для хода, который принесёт сопернику победу или лишит вас нескольких карт. При выборе цели смотрите на стол: количество карт в руке соперника само по себе не говорит, насколько он близок к победе.
Какую версию выбрать и кому подойдёт игра
Базовое издание Hobby World имеет маркировку 12+. Отдельная коробка 18+ рассчитана на тот же состав, но отличается тематикой шуток и карт, у неё собственный буклет. Для смешанной компании с подростками подойдёт базовая версия. С дополнением проверьте, указана ли на упаковке необходимая базовая коробка.
Для знакомства удобно играть втроём или вчетвером. Уже есть выбор, кого останавливать, и проще проследить за чужими стойлами. При восьмерых заложите запас времени на чтение карт и реакции. Тем, кто предпочитает короткие ходы с открытым риском вместо нескольких зон карт, стоит посмотреть правила «Взрывных котят».
Продолжите вечер с готовой игрой
Вечеринка — сервис игр для компании: квизы, музыкальные и разговорные форматы, расследования. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать игру под настроение встречи. Если следующую игру хочется провести всей компанией на одном экране, начните с командного квиза. Условия доступа указаны внутри сервиса.
Начать играть