Точки и квадраты: правила и пример партии

Соединяйте соседние точки и забирайте замкнутые клетки. Разбираем двойной ход и всю партию на маленьком поле. В конце — два пустых поля.

· Редакция Вечеринка.рф · Игры для двоих

Лист с точками и линиями, две цветные клетки и карандаши на тёмном столе

Правила «Точек и квадратов» на бумаге

Нужны два игрока, лист и две ручки. Для первой партии поставьте три ряда по три точки. Между ними помещаются четыре маленькие клетки.

  1. За обычный ход соедините две соседние точки по горизонтали или вертикали. Выберите линию, которой ещё нет.
  2. Когда ваша линия достроила четвёртую сторону клетки, поставьте в ней свой знак и сделайте дополнительный ход.
  3. Одна линия может закрыть сразу две клетки. В этом случае обе ваши, а следующий ход всё равно один.
  4. Если линия не замкнула ни одной новой клетки, ход переходит сопернику. Когда свободных линий не осталось, сравните число подписанных клеток.

Очко приносит каждая маленькая клетка. Считайте её только в момент замыкания. Игру с этими правилами можно также посмотреть в математической библиотеке NRICH.

Как одной линией закрыть сразу две клетки

В верхнем ряду обе клетки почти готовы. У каждой есть верхняя, нижняя и внешняя боковая стороны. Ход игрока А. Какую линию ему выгодно провести?

Перед ходом: двум верхним клеткам не хватает общей стороны
Показать двойной ход

Соедините две средние точки в верхней половине поля. Эта вертикальная линия одновременно становится правой стороной левой клетки и левой стороной правой. Игрок А получает две клетки и продолжает ходить.

Общая линия выделена, две клетки подписаны буквой ААА

Разбор счёта до конца партии

После двойного хода А ведёт 2:0. В этом примере игроки доигрывают нижний ряд. У А остаётся право на дополнительную линию.

ХодКто и что рисуетСчёт А:Б
7А закрывает обе верхние клетки общей вертикалью2:0
8А рисует левую сторону нижней левой клетки. Клетка ещё открыта2:0
9Б дорисовывает нижнюю сторону той же клетки. Общая вертикаль ещё свободна2:0
10А рисует общую вертикаль нижнего ряда и забирает левую клетку3:0
11А рисует правую сторону нижней правой клетки. Ей ещё нужна нижняя линия3:0
12Б закрывает последнюю клетку нижней линией3:1
Готовое поле: три клетки игрока А и одна клетка игрока БАААБ

Побеждает А. В четырёх клетках записаны четыре знака, поэтому счёт можно проверить простым сложением. На большем поле действует тот же порядок.

Что делать в спорных случаях

  • Если замкнулись две клетки, подпишите обе до следующего хода. Так станет видно, кто их получил.
  • Если игрок случайно продлил линию через две клетки, сотрите лишний отрезок и оставьте одну сторону между соседними точками.
  • Если счёт равный, объявите ничью или сыграйте ещё раз, поменяв того, кто начинает.

Когда правила понятны, попробуйте поле 4 × 4 точки. Оно даёт девять маленьких клеток. Сетка 5 × 5 точек даёт шестнадцать.

Пустые поля для следующей партии

Срисуйте точки или выберите «Печать» в меню браузера. Оба поля подготовлены для печати на одном листе A4.

4 × 4 точки
Пустое поле 4 на 4 точки
5 × 5 точек
Пустое поле 5 на 5 точек

Продолжите вечер с готовой игрой

Вечеринка — сервис игр для компании: квизы, музыкальные и разговорные форматы, расследования. Зарегистрируйтесь, чтобы открыть каталог и выбрать игру под настроение встречи. Проведите партию по полю выше. Для другой встречи можно выбрать игру из каталога. Условия доступа указаны внутри сервиса.

Начать играть

Ещё игры с листом и ручкой

Пример партии, пояснения и поля составлены для этой статьи.